std::map1 Visual studio - 조건 브레이크를 통한 디버깅 방대한 양의 코드에서 Debuging을 진행할때 특정 변수의 메모리가 초기화 되거나 또는 특정 문자열이 바뀐다던지.. 아니면 std::map이나 std::vector의 사이즈가 변경된다던지.. 이런 유형의 버그를 찾기란 쉬운일이 아니다... 특정 변수에 대한 접근 코드가 많고 또 그것을 어떤 함수를 통해 포인터 반환값으로 그 포인터를 이용해 데이터를 변경 하고 있다거나.. 정말 미친듯한 멀티쓰레드에서의 접근 처리가 이뤄지고 있다면.. 그것이야 말로 지옥이 따로 없다. -_-; 또한 find all로 검색시 몇천, 몇만 라인이상의 검색결과가 나올때는 정말 우울하고, 직종 변경을 다시한번 생각하게 만든다. 하지만 걱정하지 마라 이런 부분에 관련하여 Visual studio에서는 특정 상황에 중단점(브레이크 .. 2020. 4. 21. 이전 1 다음